學習英文與了解天下事,為什麼要讀時代雜誌呢?

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... 紅魔5G遊戲手機 2019年,全球智慧型手機市場已經開始出現下滑趨勢,不過遊戲手機市場卻迎來了高速增長。隨著手游數量、質量的快速提升以及一系列以手游為舞臺的電競比賽舉辦,手機的遊戲場景體驗正在被越來越多人重視起來。與此同時,像紅魔這樣的遊戲手機廠商也一直在打磨各自的產品,並且在產品的定價策略上採用了更為親民的方式。 另外,主流旗艦產品的硬體差異性也在日益消退,同樣的SoC、螢幕甚至攝像系統,也使得很多用戶開始考慮更加個性化的遊戲手機產品。隨著紅魔發布了旗下首款5G手機產品,遊戲手機也紛紛開始進入5G時代。 ... 手機參數 在紅魔5G遊戲手機上,可以看到秉承了之前的系列設計元素,同時又在螢幕、硬體性能、散熱和遊戲輔助玩法上做出了新的突破。鈦媒體也在第一時間拿到了這款產品,並對其進行了測試。 經典外形再升級,首次引入盲盒包裝 ... 外包裝 從2018年至今,紅魔遊戲手機產品線也已經經歷了近兩年的發展,期間也發布了4款遊戲手機產品。從產品的外形上來看,已經逐漸形成了具有辨識性的紅黑風格與背面的紅魔Logo設計,此次紅魔5G遊戲手機除了沿用了之前的扁平寬大包裝設計以外,在彩盒的設計中也首次引入了目前流行的盲盒元素。 ... 開箱 儘管這一變動並不大,但是給第一次拿到產品時所增加的新鮮度卻不少,尤其是看慣了千篇一律的簡潔風格包裝後,這樣的包裝反而讓人覺得有點小小的驚喜。在紅魔5G遊戲手機上,同樣也可以之前的經典設計元素,比如背後的紅色線條、純黑機身設計,甚至螢幕尺寸都沿用了一貫的6.65英寸。 ... 配件 配件方面,紅魔仍然選擇了紅色線纜+黑色適配器的組合,不過在包裝內並沒有原廠的保護套,對於之前主打磨砂或金屬手感的產品而言,本身的質感對於指紋印都比較友好,但是此次換為玻璃後蓋以後,如果在遊戲高強度場景下,手汗多的用戶估計要時常進行清潔,相信後期紅魔也會針對性的推出保護殼或手柄配件。 ... 頂部幀率顯示 另外一個小細節是此次充電的線纜,它採用雙向Type-C接口,支持QC4.0/PD3.0的PPS協議,並且還增加了L型的接口處理,同樣也是針對橫向握持進行的優化。在實際體驗過程中,確實減少了因為接口位置而改變握持姿勢的問題。手機的螢幕像素為2340×1080,達到了FHD+級別,支持144Hz刷新率,已經趕上了目前電競顯示器的主流規格。 ... 頂部肩鍵 同時,對於很多紅魔的老用戶而言,頂部的觸控按鍵設計也是自紅魔Mars以來一直搭載的配置,在上手難度上進一步降低。在觸控按鍵的性能上,此次也進行了升級,紅魔5G遊戲手機採用的是雙觸控IC肩鍵解決方案,兩個IC各自獨立負責肩鍵,具備300Hz觸控報點率,可以提高按鍵響應速度。 144Hz加入,系統更加絲滑 ... 燈光 在功能性上,紅魔5G遊戲手機一方面保持了之前的遊戲空間物理切換按鍵,另一方面也沿用了底部的金屬觸電,用於連接各類外設,3.5mm耳機孔得到了保留,後蓋中間的「REDMAGIC」字樣,在正常狀態下,會顯示出類似金屬質感的流光色,同時它與底部的紅魔Logo也都採用了LED設計,總體燈光效果相比之前的燈帶要低調一些。 ... 底部觸點與遊戲空間切換按鍵 對於遊戲玩家而言,外放和螢幕是兩個重要的硬體指標,紅魔5G遊戲手機採用立體聲揚聲器方案,頂部的揚聲器開孔面積也比一般手機要大很多,這也是為了確保發聲音量和聲場擁有更大的寬度,該產品通過了DTS: X Ultra音效認證,支持虛擬低音增強、人聲對白清晰度提升和防失真三種算法。 ... 螢幕顯示調節 螢幕刷新率在系統中提供了60/90/144Hz三擋調節範圍,對於日常使用來說,如果更加傾向於省電,就可以調整到90甚至60Hz的刷新率。目前在熱門網遊中,能夠支持到144Hz的遊戲內容還不夠豐富,不過單機遊戲方面很多都可以提供高幀率支持,比如《真實賽車3》這款遊戲就可以很好支持,相信隨著手機硬體的提升,相關的遊戲開發者很快就會提出解決方案。 ... 刷新率對比(60/90/144) 在系統應用層面上,相比於遊戲的支持廣度就要大多了,尤其是144Hz對比60Hz時,真的是肉眼可見的差距,這裡鈦媒體選取了60/90/144三種刷新率的網頁輪動,通過120FPS進行錄製,隨後將其調整為1/4倍速,可以看到60Hz就產生了明顯的拖影,相信很多玩家在更換完144Hz顯示器後,也遇到過降低幀率就會感覺到螢幕卡頓的情況。 除了螢幕的幀率提升外,紅魔5G遊戲手機還採用了240Hz的觸控刷新率,也就是說觸控的起、止時間點都會變得更加精準,過去一秒被分割為60/120個響應瞬間,現在則是每秒觸控響應240次,根據官方的數據,手機的跟手響應時間為14.9ms,點擊相應時間32.2ms。在《跑跑卡丁車》這類遊戲中,反向集氣、點飄。斷位拉車頭都需要手機很好地感知到好按鍵的點擊時間與操作的先後順序。 搭載ICE3.0 雙重多維散熱系統,重度遊戲38.5℃ ... 散熱孔 紅魔5G遊戲手機在性能上搭載的是高通驍龍865處理器與LPDDR5內存的組合,與驍龍855相比,驍龍865的性能提升25%、能耗降低30%。存儲則採用了UFS3.0+Magic Write技術,前者提升了硬體性能,其讀取速度可以突破1500MB/s,而Magic Write則是紅魔系統自帶磁碟寫入同步、異步混合分派的系統優化機制。 ... 散熱設置 散熱上,紅魔5G遊戲手機也進行了增強,搭載ICE3.0 雙重多維散熱系統,整套散熱系統由高效能離心風扇+L型液冷管+高導熱材料(導熱凝膠、石墨烯、銅箔)組成,在手機外也可以看到兩側都增加了散熱開孔,風扇在系統中可以隨時操控,也可以進行關閉。 ... 溫度測試 在消熱的效率測試當中,先進行了30分鐘的《真實賽車3》遊戲,隨後進行了兩局(約1小時)的《和平精英》對戰,紅魔5G遊戲手機後蓋的溫度最高達到了38.5℃,整個背板的散熱比較均勻,在35~37℃。 ... 充電介面 對於遊戲玩家,手機的續航和充電效率也十分重要,該機支持55W有線快充,電池容量達到了4500mAh。在使用中筆者還發現,為了提升充電效率,在充電時可選擇開啟散熱風扇,這樣也解決了充電時容易發熱的問題,充電速度實測方面,0~90%用時31分鐘0~100%耗時40分鐘,充電半小時就足夠一天的使用。 ... 耗電情況 續航能力上,紅魔5G遊戲手機採用手動最高亮度、開啟WiFi、定位、藍牙,音量設置為50%的情況下,2小時愛奇藝在線播放消耗19%的電量,30分鐘最高畫質《和平精英》遊戲消耗14的電量,1小時《穿越火線》消耗12%的電量,在此設定下綜合使用一天時間「亮屏超過4.5小時」剩餘電量18%,日常使用一天完全沒有問題。 ... 《穿越火線》遊戲 在遊戲中,軟硬體輔助方面紅魔也做得不錯,先說硬體上的肩鍵操控,這裡以《穿越火線》為例,儘管手游對於雙手操控的優化已經很好,但同時用於操控的手指始終有限,比如一邊開火壓槍、一邊蹲下,如果此時還想進行移動,就需要左手在兩個區域來回切換,而在使用遊戲手機時,左肩鍵下蹲、右肩鍵換子彈,操作效率要高的多。 ... 開啟輔助 針對很多FPS遊戲,為了平衡狙擊槍的能力,在未開鏡情況下,都是不提供準星的,而紅魔的RedMagic OS 3.0的遊戲空間中,提供了一鍵連招、準星輔助兩個功能,通過側拉按鍵即可解鎖設置,堪稱系統級的「輔助軟體」。 簡化拍照後期工作,一鍵出大片 ... 後置攝像頭 作為近年來手機進步最快的拍照領域,儘管是遊戲手機產品,紅魔5G遊戲手機也進行了一系列升級,後置採用三攝像頭拍照系統,主攝像頭為6400萬像素索尼IMX 686,傳感器尺寸達到了1/1.7英寸,具備78.3°廣角與0.8μm像素感光顆粒,剩下兩顆則分別為800萬像素的超廣角AF鏡頭以及200萬像素微距攝像頭。 ... 主攝像頭樣張 從樣張上來看,紅魔在解析力白平衡的優化上都做的不錯,配合AI算法,在白天可以獲得比較討喜的顏色調教與很好的細節保留,在主攝像頭的表現上與主流旗艦幾乎有著同樣能力的表現,也就使得遊戲手機可以更好地兼顧日常的使用。 ... 微距鏡頭樣張 而200萬像素的微距鏡頭則可以通過相機家族中的微距功能進行使用,需要注意的是,在此模式下並不具備自動對焦能力,不過會提供峰值對焦輔助,對於這樣的場景,只需要將手機儘量靠近被攝主體即可,儘管只有200W像素,畫面的細節保留也還算完整。 ... 相機家族 相機家族還有很多有趣的功能,比如藝術相機等等,尤其是對於遊戲玩家,這些都是很好的「拍照預設」功能,如果想把車流拍成大片,就可以用延時攝影或者凌波微步,實現快速穿梭的車流,而面對一些平淡無奇的場景,則可以用藝術相機直接重繪,一發朋友圈都會一種很懂攝影的感覺,這也很符合其遊戲手機的設定。 ... 藝術相機效果 ... 「凌波微步」效果 總結 作為一款遊戲手機產品,紅魔5G遊戲手機算是一部很好地結合了「舊」與「新」的產品,已經成熟的ID設計、保留的肩鍵、底部外設擴展性,都可以很好地吸引老用戶換新,也可以形成自身鮮明的特徵。而144Hz、驍龍865、加強的散熱功能、55W快充與更新的拍攝系統,則可以在保持遊戲性能的同時,更好地應對多場景的複雜需求。(本文首發鈦媒體,作者/鄧劍雲,編輯/項歐)

 

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文章來源取自於:

 

 

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